aftermath

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Re: aftermath

Message  lolo594 le Mer 28 Nov - 8:13

Blossyx a écrit:Pour ceux que cela intéresse, le trophée pour le reptile secret se trouve

Spoiler:
sur épicentre, en conquête sur le point C, il faut regarder en direction d'entre À et B, à deux mètres du point C, il y a un petit tuyau abîmé, il suffit de ramper dans ce chemin

oui oui merci blossyx grace à toi je l'ai eu Cool

lolo594

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Re: aftermath

Message  GunSly21 le Mer 28 Nov - 9:50

J'ai lancé le téléchargement de la MAJ dès que je suis rentré à 18h45, je suis allé me coucher vers minuit, j'en avais même pas encore la moitié.
Je me retrouve avec les millions de joueurs qui ont lancé le téléchargements (européen et américain)... il m'a fallu près de 10h00 pour le faire.
En partant travailler j'ai lancer le téléchargement du DLC avec une prévision de plus de 2h00.
A 13h00 quand je rentre j'espère que tout ce sera bien passé.

J'imagine le mec qui a acheté le jeu il y a peu ( ce week end j'ai vu un rang"0") et qui a du faire toutes les MAJ la semaine dernière et qu'en allumant la console il se confronte à une MAJ de près de 2Go, il doit se demander ce que c'est que ce jeu avec autant de MAJ et surtout aussi lourde et encore plus si il ne va pas pour le moment sur le battlelog....

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Re: aftermath

Message  fcc/deni le Mer 28 Nov - 10:24

Ce DLC est juste énorme, on redécouvre BF3, ainsi que son moteur graphique, des maps très ouvertes avec des opportunités de contourner dans tous les sens. Bref un vrai jouet pour l'infanterie.


A la prochaine on line Wink

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Re: aftermath

Message  GunSly21 le Mer 28 Nov - 10:49

DICE a sorti son jeu 1 an trop tôt !!!!!

Ils ont voulus concurrencer modern warfare 3 dont ils savaient qu'ils seraient une totale déception et pourraient récupérer leurs joueurs.

Malheureusement, différents bugs les ont pénalisés.

Le plus fous c'est que c'est sur PS3 que l'on a rencontré le plus de bugs: VOIP, bugs sons,...
Le geste c'est qu'on a les DLC 2 semaines avant les autres et 3 avant les non-premiums (il doit y en avoir peu qui ne le sont pas)

DICE vient d'améliorer en fait l'ensemble de son jeu par le biais de sa dernière MAJ.
Ils commencent à bien mieux négocier le moteur graphique qui était encore tout nouveau il y a un 1 an, même si eux bossent dessus depuis près de 3 ans.

On a un jeu quasi-parfait dans les mains, car ils ont pris le temps de matter les stats accumulés par les milliard de milliards d'heures de jeux des millions de joueurs du monde entier. Et en plus les ont écoutés par le biais de différents testeurs de tous pays.

Le seul problème de DICE, c'est sa communication, au lieu de dire qu'ils vont faire évoluer leur jeu jusqu'à la sortie du dernier DLC prévu presque 18 mois après la sortie du jeu et même encore après... ils sont restés dans un certains silence. Seules les vidéos nous mettaient tellement l'eau à la bouche qu'on est resté patient.

Peut-on dire aujourd'hui que l'on est fier de jouer à BF3.

Une chose est sure, peu importe les défauts que l'on trouvera encore même dans 6 mois ou 1 an; c'est un jeu qui nous a fait "branler nos manettes" pendant des centaines d'heures et ce n'est pas fini !!!!!

En fait... j'aimerais même que BF4 ne sorte pas de très tôt, je préfèrerais que DICE sorte des packages de cartes encore et encore, et qu'ils améliorent celles déjà sorties, afin que "BF3 extended" deviennent un BF4...
Car dans 1 an est-ce que l'on aura envie de passer à BF4 ? Cela va être dur d'envoyer les joueurs vers un nouveau jeu.

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Re: aftermath

Message  Dje8708 le Mer 28 Nov - 11:12

C'est bizarre, moi je l'ai lancer pratiquement en mm temps que toi vers 18h45 19h, la MAJ m'a pris environ 15 min, le DLC à peine 10min. Après j'ai une connexion de 30 méga en fibre ADSL, ça doit sûrement y jouer mais quand mm sa fait une différence de temps énorme. Dommage que j'ai pas eu le temps de jouer.
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Re: aftermath

Message  zetiem le Mer 28 Nov - 12:52

GunSly21 a écrit:
En fait... j'aimerais même que BF4 ne sorte pas de très tôt, je préfèrerais que DICE sorte des packages de cartes encore et encore, et qu'ils améliorent celles déjà sorties, afin que "BF3 extended" deviennent un BF4....

Génial ton post Gun, totalement d'accord.

Ça serait une erreur de sortir un nouveau BF parce que le jeu pousse nos consoles au bout de leurs limites. c'est difficile de faire mieux niveau graphismes pour les systèmes d'aujourd'hui (quoique après tout fifa 13 est bien sorti sur ps2 Rolling Eyes ).

Le mieux serait que ce BF3 reste évolutif à l'image de WoW qui carbure toujours alors qu'il est sorti il y a de ça 7-8ans. (bon il font payer les extensions aussi cher qu'un jeu mais bon...) pour ça faut des idées...
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Re: aftermath

Message  Invité le Jeu 29 Nov - 11:26

C'est clair que j'en ai beaucoup à apprendre et à découvrir de BF3 et donc pas du tout pressé d'attendre la sortie de l'opus suivant.
Je viens d'installer mon DD 500 Go, téléchargement des 4 packs à l'instant, j'en ai pour 24h en wifi lol Sleep

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Re: aftermath

Message  Pouchka-13 le Jeu 29 Nov - 12:05

Je suis passée sur le serveur hier soir, il n'y avait personne sur Aftermath Sad Jojoca m'a ensuite rejoins suivi de marco, djé, prokho et un nouveau de chez vous.

Ces cartes sont juste géniales !
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Re: aftermath

Message  GunSly21 le Jeu 29 Nov - 12:43

Je me suis connecté quand je t'ai vu te déconnecté...
Je suis allé sur le serveur, où j'ai mis aussi le mode ruée pour les cartes aftermath.
Dommage que l'on se soit loupé, car j'ai joué seul pendant plus d'une heure.

Même en ruée elles valent le coup, il y a des points pas facile à faire exploser, malheureusement pour le moment l'avantage est aux attaquants, qui foncent sur l'objectifs sans réfléchir. La défense n'a pas encore eu le temps de prendre ses repères sur ces cartes.

Mais elles sont d'une beauté incomparable aux premières cartes, elles sont plus lumineuses, on oublie le filtre bleu-gris.

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Re: aftermath

Message  ematof le Jeu 29 Nov - 17:36

depuis la mise a jour ,je suis devenu mauvais ,je perd tout mes duels,je trouve le personnage lent.les atouts sur mes armes sont repasser a zero.est ce que vous avez eu ce probleme?
par contre les cartes sublimes,on s y perd un peu quand meme.
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Re: aftermath

Message  Militium le Jeu 29 Nov - 17:59

idem pour moi ematof je perds presque tout mes duel quelques soit l'armes que j'utilise mais bon c'est le jeu MAIS heureusement il y L'ARBOULETTE L'ARBOULETTE Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy
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Re: aftermath

Message  poitheox le Jeu 29 Nov - 18:19

ematof a écrit:depuis la mise a jour ,je suis devenu mauvais ,je perd tout mes duels,je trouve le personnage lent.les atouts sur mes armes sont repasser a zero.est ce que vous avez eu ce probleme?
par contre les cartes sublimes,on s y perd un peu quand meme.

Tu joues avec quoi comme télé ? La résolution tu l'as mise en HD ou SD ?
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Re: aftermath

Message  ematof le Jeu 29 Nov - 18:46

j ai vu sur un forum que la resolution posait probleme,j ai augmente a 1080.j ai tester sur une partie ,et c est beaucoup mieux.a voir sur plusieurs partie .
sinon poitheox c est une tv hd mais la resolution que j avais sur la ps3 etait de 720
en tout cas l image est encore plus belle et les cuts plus sanglants
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Re: aftermath

Message  zetiem le Jeu 29 Nov - 20:09

La ruée sur Epicentre est juste intense! cela dit je n'ai vu que les 3 premières phase, étant en défense on a tenu le coup avec japhi. Après le mode pillard est vraiment interessant, le seul soucis c'est qu'il n'est pas très généreux en points gagnés.
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Re: aftermath

Message  Sturm_ng le Ven 30 Nov - 0:10

Militium a écrit:idem pour moi ematof je perds presque tout mes duel quelques soit l'armes que j'utilise mais bon c'est le jeu MAIS heureusement il y L'ARBOULETTE L'ARBOULETTE Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy

Toi et ton Arbalètre. Je ne sais pas ce qu'ils ont fumé chez DICE pour créer une arme aussi puissante. Tu peux viser un gars dans le pied et il meurre (excepter pour Bensyy Evil or Very Mad ). J'ai l'impression qu'ils vont faire une autre annonce pour dire qu'ils ont encore fait une gaffe. Rolling Eyes
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Re: aftermath

Message  Militium le Ven 30 Nov - 1:11

et oui sturm hihihihihiihih cut contre arboulette qui sera le grand gagnant ?????????? Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy
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Re: aftermath

Message  Blossyx le Ven 30 Nov - 19:14

Des le debut, j'ai senti que l'arbalète n'allait pas plaire à tout le monde.

D'ailleurs sturm, je t'ai tué deux fois à l'arboulette hier soir sur pic de damavand.

militium, tu devrais avoir une signature avec le nombre de kills à l'arbalète.

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Re: aftermath

Message  GunSly21 le Ven 30 Nov - 19:18

La signature est en cours de création.

J'ai déjà créé 2 images, je les transmet à willywaller pour l'intégration du code.

Mettez lui la pression pour qu'ils les fassent vite.

De plus des signatures AK non publiées vous seront présentées et il y aura 3 signatures pour les 3 nouveaux véhicules.

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Re: aftermath

Message  zetiem le Ven 30 Nov - 19:25

Sturm_ng a écrit:
Toi et ton Arbalètre. Je ne sais pas ce qu'ils ont fumé chez DICE pour créer une arme aussi puissante. Tu peux viser un gars dans le pied et il meurre (excepter pour Bensyy Evil or Very Mad ).

Bizarre je fais que des hit marker avec cette saloperie. confused
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Re: aftermath

Message  GunSly21 le Ven 30 Nov - 20:00

Voici quelques exemples d'images qui vont être encodées par willywaller afin de les mettre en signature :





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Message  Militium le Ven 30 Nov - 20:10

cool ya l'ARBOULETTE en signature Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy
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Re: aftermath

Message  Sturm_ng le Ven 30 Nov - 22:11

Militium a écrit:et oui sturm hihihihihiihih cut contre arboulette qui sera le grand gagnant ?????????? Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy

Arboulette ou non mais, tes plaques, je les prends. Twisted Evil
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Re: aftermath

Message  Militium le Ven 30 Nov - 23:58

oui mais pas aussi souvent que tu le voudrais grâce a L'ARBOULETTE Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy
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Re: aftermath

Message  GunSly21 le Dim 2 Déc - 10:50

Comme vous le constatez l'arboulete est déjà prête en signature.
Willywaller vous présentera dans un autre topic les dernières signatures, il y en a près d'une quinzaine.

Par avance, j'ai déjà mise celle de l'arboulette à Militium.
Ce dernier est classé 74eme joueur mondial sur PS3 ayant fait le plus de kills avec l'arboulette.

Mais une chose est surprenante, c'est les premiers du classement, par exemple, le premier à environ 3300 kills en moins de 25 heures de jeux ce qui lui fait 2.3 kills à la minute... on est en droit de se demander comment il fait. Car le DLC étant sorti mardi, cela signifie que le mec jour beaucoup et qu'il a joué en moyenne 5heures par jour avec l'arbalète à la main. Je soupçonne que dans ce haut du classement, il y en ai qui ai déjà trouvé comment faire du boost !

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Message  firidoo le Dim 2 Déc - 11:32

Militium est maintenant 63eme Mondial à l'arbalète et 5eme au classement national ! Very Happy
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Re: aftermath

Message  GunSly21 le Dim 2 Déc - 11:59

Maintenant 64eme mondial !!!!

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Re: aftermath

Message  Blossyx le Dim 2 Déc - 21:39

Bravo militium, d'ailleurs tu m'as tué avec tout à l'heure sur traversée de la Seine.

Comment vous faites pour savoir ce classement?
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Message  Militium le Dim 2 Déc - 22:02

pour trouver le classement des armes tu vas sur battle stats et ensuite en face de chaque armes tu as un pourcentage en bleu tu clique dessus et tu vois ton classement Very Happy Very Happy Very Happy
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Re: aftermath

Message  Pouchka-13 le Lun 3 Déc - 11:49

Je vous apporte quelques précisions sur l'arbalète.

Informations générales

L'arbalète a une capacité de 10 carreaux et peut être ravitaillée par un kit de munitions. Le ravitaillement total prend 12 secondes.
L'arbalète se déverrouille en remportant 3 manches de Pillar.
Le type de carreau se change dans le jeu, de la même manière qu'on change le mode de tir d'une arme. Le changement ou rechargement de carreaux met 4 secondes.
L'arbalète ne vous spote pas sur la map.
Vous pouvez détruire des explosifs avec le carreaux explosif et le carreaux équilibré mais pas avec le carreaux de détection.

L'arbalète dispose de 4 carreaux différents, le standard, l'explosif, l'équilibré et le carreau de détection.


Le carreau explosif

Baisse extrême à courte portée


Dommages sur les hélicoptères d'attaque et les hélicoptères de transport

A bout portant les dégâts subit sont de 91% à n'importe quel endroit

Les hélicoptères de transport sont plus faciles à détruire sur le flanc.



MBT

Avant -> 10% de dégat
Angle avant -> 8% de dégat
Côté -> 18% de dégat
Côté incliné -> 8% de dégat
Arrière -> 28% de dégat
angle arrière -> 12% de dégat

Il faut en général 7 carreaux pour détruire un char.


Jeep

41% dégats de tous les côtés, y compris des dommages d'environ 25% pour les personnes qui s'ytrouvent


Jets

Même dommage que les hélicoptères -> 91%

Super efficace contre les F-35


Amtrack

Avant, les côtés et à l'arrière -> 21%

Coups obliques -> 12%


IFV

Avant, les côtés et à l'arrière -> 25%

Coups obliques -> 15%


Carreau classique

OS dans la tête

OS en combat rapproché

A longue portée un tir dans le corps fait environs 60% de dégâts


Carreau équilibré

Bout portant - dommages dans la tête > 100%

Bout portant - dommages dans le corps > 80%



Dans une plage de 70m - les dommages dans la tête> 100%

Dans une plage de 70m - les dommages dans le corps > 56%



à plus de 70m, le carreau ne semble pas avoir de chute de balle.


Carreau de détection

Balaye dans un rayon de 12m

Coup dans la tête -> 24% de dommages

Tir dans le corps -> 10% de dégâts à toutes les distances.
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Message  GunSly21 le Lun 3 Déc - 12:29

Coucou,

Merci pour toutes ses informations précieuses et précises.

Je pense que tu l'as remarqué mais dans nos rangs nous avons militium qui se classe dans les 100 premiers mondiaux PS3 à l'arbalète.

Pour les hélicos j'avais constaté que les dégâts infligés étaient important, hier j'ai pu neutralisé un hélico et celui-ci était en feu, je comprend mieux, il lui restait que 9% !!!!
Dommage que cela ne one-shot pas comme avec le RPG, car pour le coup c'est plus délicat d'avoir un hélico ou un avion en plein vol avec l'arbalète qu'avec le RPG.
Pour les autres véhicules c'est quasi semblables qu'avec le RPG, une flèche neutralise les petits véhicules.

Maintenant grâce à toi on fera plus attention où l'on tirera sur les véhicules, même si sur le champ de bataille cela dépend beaucoup de la situation, car face à un char, il faut généralement 3 flèches pour le neutraliser et avec le temps de recharge, le mec a vite fait de sortir.

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Re: aftermath

Message  Blossyx le Mer 5 Déc - 12:22

Les plaques en or premium peuvent être débloquées. Malheureusement pour Rambo, c'est marqué "5 tues en même temps" Crying or Very sad
Il me semble avoir une double élimination et je suis toujours à zéro.
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Message  ematof le Mer 5 Déc - 12:35

c est cool de nouveaux challenges
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